Ce dispositif a été construit à partir de défis visant à mettre les apprenants dans un processus d’engagement actif.
Les défis technocréatifs présentés permettront progressivement de monter en compétence en robotique et en codage tout en développant des compétences STEAM, transversales ainsi que celles indispensables pour le 21ème siècle.
Auteur·e·s de la ressource (si ce n’est pas moi): Cacciatore, Vanessa et Naveau, Benoit
Ressource crée par : Benoit Naveau